大型專案支援與管理工具

Rhino 4.0


在4.0中有超過25項關於大型專案的管理工具。

大型專案管理 新增  加強)

  • BackgroundBitmap - 點陣圖已能儲存至3DM檔案中,當點陣圖變更時也會自動更新。

  • Blocks - 圖塊現在能被嵌入、連結或是嵌入加上連結。嵌入加上連結在原始資料被更新時也會自動更新。

  • Insert - 插入對話框增加顯示影藏的圖塊的功能。

  • By Parent - 物件內容現在能設定成"By Parent",因此圖塊物件的內容能繼承插入的圖塊引例。

  • File locking - 更加穩定的檔案鎖定。

  • GetUserText - SetUserText指令可以讀取附加到物件的文字資訊,.NET外掛程式和VisualBasic Script也可以讀取這些資訊。

  • Hierarchical layers - 安排圖層至子群組內。

  • HyperLink - 管理附加到物件的網址。

  • LayerStateManager - 儲存/還原所有圖層的狀態,也可以將圖層狀態匯出至檔案或從檔案匯入圖層狀態。

  • Mesh - 計算更快速,約為3.0的8倍。

  • ModelBasePoint - 於模型中指定一點,此點為模型被插入到其它模型為圖塊時的基準點。

  • NamedPosition - 儲存或還原物件的位置。

  • Open - 於對話框中顯示附註。

  • Purge - 從模型中刪除未使用的圖塊定義、圖層及剖面線圖案。

  • SetObjectName - 設定物件的名稱,物件的名稱會儲存在Rhino的3DM檔案中,也可以匯出至某些可以接受物件名稱的檔案格式。

  • SetUserText - 附加文字資訊到物件。附加的資訊會以類似 Windows 登錄檔的機碼/數值的方式儲存。

  • STEPTree - 檢視STEP檔案的結構。

  • Templates - 新增管理範本檔的工具。

  • Units - 支援額外的系統單位系統:埃、 奈米、分米、十公尺、百公尺、百萬公尺、十億公尺、碼、印刷點、印刷派卡、海浬、天文單位、光年、秒差。

  • WorkSessions - 包括以下幾項重要的加強項目:

    • 切換至作業檔案時不會改變視窗。

    • 能記住上次工作的目錄。

    • 雙擊附加檔能讓其成為作業檔案。

    • 當其它使用者開啟附加檔案時,鎖定的圖示會顯示。

    • 附加檔案的圖層清單具備專屬的圖層結構。

    • PurgeRefObjects - 清除任何選取的分工作業參考物件,當所有附加的幾何物件需要載入至記憶體時很有用。

    • LimitReferenceModel - 清除指定範圍以外的分工作業參考物件,限制參考物件的顯示數量,可以加快Rhino的顯示速度或避免模型過於雜亂。

管理 新增  加強)

  • ExportOptions - 儲存所選取的選項設定到檔案。
  • ImportOptions - 從檔案載入所選取的選項設定。
  • Installer - 範本檔案現在能安裝給所有使用者使用。
  • License Validation - Rhino現在能以授權確認(license validation)協助管理使用者的授權帳號。
  • Start Rhino - 現在能以指令選項的控制方式開啟Rhino: /nosplash, /safemode, /language=nnnn, modelname.3dm
   

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