滑鼠
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正面基本外型線條繪製
正面基本外型線條的繪製
滑鼠上部曲面的建立一
滑鼠上部曲面的建立二
滑鼠上部曲面的建立三
滑鼠底部曲面外型繪製
 

點選畫曲線圖示,並於上視圖以原點(0,0,0)為起點,依序完成後按右鍵結束,如下圖。

執行 Curve - Edit Tools - Rebuild ,將這曲線重建成8個點,按OK確定。

F11 (右鍵) 關閉控制點,點選圖示,鎖住下方的端點,鏡射一份曲線到左方。
Cap-02.gif (6959 bytes)

執行 Curve - Edit Tools - Match ,點選兩條曲線下方靠端點處,在彈出的對話框選Tangency讓彼此保持G1屬性,並且將Average curves均分選項打開。

是不是如下圖所示。
Cap-04.gif (6158 bytes)

執行圖示,將曲線向上copy 一份,如下圖。

copy 上來的曲線編輯如下圖,編輯下列5個點,如下圖。

F11關閉控制點,點選圖示,將編輯後的這條曲線也鏡射一份曲線到左方,如下圖。

點選copy 圖示,將這兩條曲線向上copy 一份輸入1 Enter,如下圖。

點選畫圓弧圖示,並於Right視圖畫出如下圖,此時鎖端點模式請關閉。
Cap-09.gif (5481 bytes)

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